Главная » Публикация от 18 июля 2012

Наука Успеха #1500

История успеха. Создатель «Тетриса» Алексей Пажитнов.

Наверняка все знают отца Windows - Билла Гейтса, но немногие слышали о создателе тетриса - Алексее Пажитнове.

История этого успеха началась в 1984 году в Советском Союзе. Программист Алексей Пажитнов работал в Вычислительном центре Академии Наук. Помимо того, что на работе Алексей занимался проблемами искусственного интеллекта, именно там он разработал культовую компьютерную игру "Тетрис". В июне 1984 года первая версия "Тетриса" появилась на компьютере "Электроника 60". Что касается коммерциализации игры, то, как всегда советскому гражданину ничего не досталось, а все колоссальные доходы ушли зарубежным предпринимателям. Через несколько месяцев "Тетрисом" заинтересовался импортер программного обеспечения из Венгрии Роберт Штейн, который договорился с Алексеем о лицензии на выпуск игры. Штейн уверяет, что Алексей попросту подарил ему "Тетрис". И тут в компьютерном мире случилась сенсация – появилась первая игра из-за "железного занавеса". "Тетрис" тут же начинают клонировать и перепродавать
различные американские, японские и английские компании.

В 1989 году права на использование "Тетриса" в портативных игровых консолях получает японская корпорация Nintendo. В том же году вышла знаменитая портативная приставка GameBoy с игрой "Тетрис". В итоге - ошеломительный успех. Более чем в 50 странах было продано свыше 125 млн. версий игры "Тетрис", а общий доход исчисляется сотнями миллионов долларов.

Алексей Пажитнов, как упоминалось выше, не получил никаких процентов от продажи «Тетрисов». Однако совсем без вознаграждения не остался. В 1988 году он организовывает компанию AnimaTek, а в 1991-м вместе с ней переезжает в США. Несмотря на относительную неизвестность этой компании, многие игроки сталкивались с результатами ее трудов: разработки AnimaTek применены, например, в известной стратегии Age of Empires от Microsoft. В 1996 году Алексей перешел в Microsoft, где под его руководством был выпущен набор головоломок Pandora's Box, получивший несколько престижных наград.

18 августа 2005 года WildSnake Software выпустила анонс о том, что Алексей Пажитнов
присоединяется к этой компании и приступает к разработке новой серии игр.

7 марта 2007 года Алексей был удостоен награды Game Developers Choice Awards First Penguin Award, а 24 июня 2009 года - почётной награды Der Deutsche Games Award.

Наука Успеха #1500

назад соседние публикации далее




Комментарии (0):

Уважаемые посетители!
Оставляйте, пожалуйста, свои комментарии!

Добавить комментарий: